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昨天晚上的英文班主題式課程,討論的主題是時下大家最熱愛的-video game.在一連串的討論中,我不知不覺又墜入了電玩遊戲與我們的緣分中.

記憶中我玩過的電玩遊戲不是很多,包括了賽車 雙槍 三國無雙系列等,但是如果是經典級的話,我聽說過的比玩過的更多!有快打旋風 街頭快打 古墓奇兵 波斯王子 Out Run(一款賽車遊戲)等,雖然實際上我沒有玩過,也沒有嘗試過,但是後來拜大家口耳相傳,以及視頻網站youtube的加持之下,這些遊戲的知名度也慢慢的被大家認識了.每次在視頻網站上看到玩家分享遊戲心得以及破關秘訣,我幾乎都全神貫注的看,還因此認識了不同風格遊戲機版本的不同面貌,不管是早期的任天堂版,街機版,還是後來的SEGA版 PS版 PC版 XBOX版與WI版,每一種遊戲機都有不同的風貌,諸如配樂 語音 畫面設計都有不同的風貌.值得一提的是,我之後找到的一些遊戲畫面也有英文版的語音版本,我也因此認識了英文配音員與英文台詞呢!

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andre1689 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

時間是昨天下午的校園裡,我無意間看到了[國家地理雜誌]中文版副刊號,這本雜誌已經在我的生活中消失了快將近一年了,但是卻在一年多以後重新回到我的身邊,更令人驚喜的是,雜誌中的[讀者論壇]上居然出現了我的名字,這已經是我投稿的文章第二次出現在[國家地理雜誌]中文版了!這次我投的文章還是該雜誌的復刊感言.

為什麼我很會投稿?一切要從1999年的春季說起,那個時候我收到了一個東西,這個東西是我參加小牛頓雜誌意見調查活動的贈品,做夢沒有想到,這居然開啟了我的投稿魂.在1999年8月號,也就是我即將升上國一的那年暑假末尾,我投的文章出現在小牛頓第186期上,一個是我參加[生活妙點子]妙點子徵文活動,另外一個是我參加[叮叮咚咚工作站]的投稿活動[當宇宙大人遇上地球小人],兩篇文章都刊登在同一期,不但讓我自己體會到了第一次的成名滋味,也成為了我升上國中最大的禮物.然而在一次體會到文章刊登在雜誌上的成名滋味,要隔了八年以後才會在一次體會到.

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