對很多七八年級的朋友來說,每周某天下午放學過後,守在電視機前收看「無敵鐵金剛」、「機動戰士鋼彈」、「絕對無敵」、「元氣爆發」、「金剛戰士」等熱血機器人動漫,跟著英雄一起打敗可惡的壞蛋的情節,幾乎都是大家的美好回憶。

而機器人題材的作品,幾乎可以說是好萊塢電影圈這幾年最夯的主題,包括了2007年的「變形金剛系列」、「環太平洋」、「機器戰警系列」、「鋼鐵擂台」等等,而真正把青少年與機器人戰鬥結合成功的範例,大概就是2014年年底迪士尼的經典動畫作品「大英雄天團」了,巧妙將機器人、超級英雄與青少年角色合體,呈現出一種另類的日系動漫。

就在2017年秋天,似乎就是因為受到了「大英雄天團」票房口碑雙贏的關係,華納兄弟趁機推出了樂高系列電影的第三部作品「樂高旋風忍者電影」,希望可以延續這個機器人狂熱,雖然在票房與聲勢上沒有與之前的兩部樂高電影相提並論,但仍然是一部很有創意的樂高電影。

「樂高旋風忍者電影」的故事描述在一個叫做「忍者國」的神秘國度,一群忍者們平時除了上學學習外,還要對付一個邪惡暗黑忍者的入侵,然而任誰都想不到,這位暗黑忍者的獨子,居然是他的死對頭-正義綠忍者!

然而當邪惡的暗黑忍者,重創了忍者兵團的時候,這群小小的樂高英雄們就在一位功夫大師的帶領之下,展開一場驚奇的冒險旅程,並且及時重振旗鼓,戰勝邪惡勢力。

日系動漫機器人的特色

「樂高旋風忍者電影」是以機器人為主題,片中出現的機器人元素都是在向熟悉的機器人動漫致意。

當故事主要角色得知危險的情形的時候,準備開始戰鬥的過場畫面,很類似90年代日本日昇動畫的經典機器人動漫「藍光人三部曲」中小學生們把教室變身成秘密基地,眾主角們出擊的情節,如果你有追過這三部動漫的人都會知道,這是這個系列的醍醐味。

片中機器人的造型設計,非常類似藍光人三部曲的機器人設計,不管是主角搭乘的龍型機器人,還是五行元素的機器人,導演參考了日本動畫的機器人角色設計,設計出非常另類的機器人,機器人各種屬性的攻擊設計非常有創意,呈現出有如迪士尼動畫「大英雄天團」般的機器人戰鬥題材。

片中暗黑忍者反派駕駛的機器人,設計上參考了日本經典動漫作品「無敵鐵金剛系列」中的巨大機器人,以及橫山光輝的經典科幻戰鬥動漫作品「鐵人28號」,將兩者機器人結合起來,呈現出暗黑系風格的機器反派。

功夫電影的致意

「樂高旋風忍者電影」前半部是機器人戰鬥熱血,後半部則是類似夢工廠賣座的動畫系列「功夫熊貓」的故事風格,呈現出一種另類風格的熱血功夫機器人動漫電影。

片中的忍者英雄們在遭受到一次惡勢力的侵襲之後,在功夫大師的率領之下,來到一個陌生的世界,展開尋找自己內心功夫的冒險旅程,片中的功夫大師設定上,很類似功夫熊貓的功夫大師、特攝影集「金剛戰士系列」的精神導師宙威,藉由神秘的功夫大師,激發出各個樂高英雄們的內心世界。

事實上,「樂高旋風忍者電影」故事本來就是一個很有「功夫熊貓」氣勢的冒險故事,共同點都是主角在經過強敵的震撼教育之後,透過功夫訓練與冒險找出自己的內心弱點,成功集結之後及時調整成最佳狀態,最終戰勝強敵更上層樓,這個設定跟經典的電視影集「金剛戰士」第一代的劇情非常類似,主角在遭受強敵震撼教育後,透過訓練與再升級強化自我的本能。

有趣的是,電影中一位半人半機器人的角色「冰忍者」腦海中告訴大家功夫電影的經驗的時候,出現了不少惡搞的功夫電影,其實這樣的橋段就是在影射許多華語功夫電影的黃金年代,包括李連杰、成龍、周潤發與甄子丹都是功夫電影黃金年代的關鍵人物。

而華語功夫電影其實後來有一段時間,陷入了瓶頸階段,直到近年來包括「功夫」、「一代宗師」以及動作喜劇「金牌特務系列」將這些經典的華語功夫電影透過復興的方式,重新被觀眾認識。電影開場刻意還做成了香港功夫電影的片頭畫面,作為位功夫電影的黃金年代的時代情書。

成龍的致意

「樂高旋風忍者電影」中功夫大師的角色,是由國際級的巨星成龍擔任配音,片中安排了開場與片尾,由成龍來說故事,是對成龍這位世界級的華人功夫巨星的一種致意。

本片是成龍三度為動畫電影配音,前兩部分別是1998年的迪士尼經典動畫「花木蘭」的李翔、以及夢工廠的「功夫熊貓系列」的猴王,有趣的是當年花木蘭上映的時候,成龍除了擔任台灣中文版本外,還擔任香港粵語與大陸普通話版本的配音,還獻唱主題曲,讓成龍這個功夫角色被世界各地的觀眾認識。

到了「功夫熊貓」系列推出的時候,成龍已經是世界級的華人功夫巨星,電影公司也因此安排他擔任猴王的角色,成龍不只為英文版本擔任配音,還擔任台灣中文版、香港粵語版本與大陸普通話版本的配音,這也可以看出成龍在好萊塢影壇地位的重要性。

值得一提的是,成龍後來還為一部電視動畫影集「成龍小子」擔任製作人,這部電視動畫作品也是很多人的兒時回憶,片尾也安排了一段成龍的拍攝花絮,就是在向成龍電影帶給觀眾的美好年代致意。

結論

「樂高旋風忍者電影」跟之前兩部樂高電影比較起來,雖然創意上勝略前兩部一籌,不過美中不足的是,電影後半還是落入了傳統的老梗,變成了迪士尼動畫「大英雄天團」的路線。無論如何,本片或許可以讓製作人思考樂高電影的故事的未來發展,變得如何更有創意,避免落入老梗式的套路,這或許是「樂高玩電影2」可以試著去思考的方向。

評分:

故事:7

創意:8

角色:8

技術面:9

教育意義:6

整體:7.6

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