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 自2010年以來,我已經去過宜蘭三次,分別是2010年的七月 2011年的6月與10月學校的研討會活動,昨天是聖誕節前夕,也是冬至前夕的周末,我們一家人與老媽的朋友一起去宜蘭的不老部落探險,體會神奇的旅程,這已經是我第四次去宜蘭了.
出發的這一天,正好下著雨,但是這絲毫沒影響到我們去玩的熱情,我們在一間活動中心附近的停車場停好車之後,跟老媽的朋友會合,隨後就搭上前往不老部落的吉普車,前往不老部落,前往這邊的一路上會先經過河床地帶的地形,然後走過起伏不定的山路,才能抵達不老部落.在部落迎接我們的,是一些山豬雕塑品,還有原住民的熱情招待.我們先到一個火爐,享用原住民為我們準備的迎賓菜-烤山豬與小米酒.烤山豬肉的滋味跟蒙古塞外風情的烤肉很類似,一樣的烤肉,蒙古人的口味是塞外草原民族風味,而我們不老部落的烤山豬肉是原住民山地風味,咬起來肉質跟美國式的BBQ很類似.搭配的小米酒也是很對味!迎賓菜之後,這些原住民朋友帶領我們到用餐區先做休息,我們也把握這個機會去山上附近走走.
 

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2014年,台北市立動物園就要過100歲生日,為了迎接這個重要的時刻,自2010年開始台北市立動物園就開始陸續對重點的展示區域進行整修與更新計畫,包括了夜行性動物館 亞洲熱帶雨林區 非洲區 鳥園等,其中鳥園展示區更新的工程非常龐大,自2010年開始進行更新工程,視工程進度逐步將展示區完工重新開放,包括了鳥類型態展示區 生態鳥園 鸚鵡屋 鶴類展示區與雉類展示區都將在2011 2012與2013年年底陸續完工啟用,讓動物園鳥園再現風華.
在整個動物園鳥園更新工程的生態鳥籠展示區工程中,展示型態佔了非常重要的部份,將從過去的鐵欄杆模式逐漸轉換成嶄新的生態展示模式,期盼觀眾來參觀的同時可以近距離接觸鳥類生態以及保育鳥類的重要性.將會與鳥類型態介紹 鸚鵡屋 雉類與鶴類展示區結合,帶給觀眾嶄新的參觀體驗.更新過後的鳥類展示區展示更多元化 多樣化,包括了美洲木鴨 綠蓑鳩 新幾內亞冠鳩 澳洲冠鳩 竹雞 黑腹椋鳥 孔雀 冠鶴 羽衣鶴等鳥類,同時也帶入歐美保育鳥類的環保裝置 包括木屋 果實餵食器 水盤等,期盼可以營造一個人與鳥類共同生存的環境,讓我們更能珍惜自然.
說到我與動物園鳥園的緣分,打從我認識動物元開始就有了,剛開始的鳥園只是鐵籠展示,後來隨著保育意識的抬頭,展示的模式也開始從一開始的鐵籠展示進化到柵欄展示,甚至是現今的與自然生態的親近展示模式.代表了動物園正在朝著[保育自然生態的使命]前進著,與自然生態親近展示室動物園現今主要的展示模式,目標在於希望讓大自然可以親近在每一個人的身邊,讓人類可以有近距離接觸自然的機會,自我開始與公園運動以來,諸如動物 植物 天氣現象正一步步與我們都市相遇,讓人們覺醒到大自然回到我們身邊的感動,然而當我們近距離擁抱 接觸大自然的同時,是否要更能珍惜他,不讓動物園成為自然的[養老所],而是自然復健的過客站,才是我們珍惜自然的重點.
2014年,台北市立動物園就要滿100歲了,期許我們的動物園可以真正實現保育自然的使命,讓大自然真正做我們的朋友.

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集結了大導演侯孝賢監製 [無米樂]紀錄片導演吳念真旁白,由新銳記錄片導演齊柏林執導的紀錄片[看見台灣]自電影上映以來不但在各界掀起了話題,同時也在2013年的台灣金馬獎上獲得了最佳紀錄片 電影配樂與電影主題曲的提名,最後獲得了最佳紀錄片的獎項,同時他也為華語電影開啟了[印象主義]的時代.
[看見台灣]以全球首見的空拍的方式,拍攝了台灣從北到南,從東部到西部,甚至是外島地區的高山 平原 森林 湖泊 河川 濕地 海岸線與海洋,甚至是我們所熟悉的都市地區的景觀,從開場的台灣風景之美到中間段落的人類為了經濟與自我利益的開發,付出對生態與環境破壞的慘痛代價,再到後面人類的覺醒是否可以喚回純真的環境的議題.欣賞這部紀錄片,就像是上了一堂活生生的的地理課程,讓我想起了國高中時代上的認識台灣地理課,在課堂上只有用書本 文字與圖片 圖表呈現出來的地理知識,包括了台灣的地理位置 地形 陸地與海洋 水文與土壤 森林 天氣 氣候 人口變遷 產業發展 都市發展 自然與人類的議題,透過電影工業的拍攝手法,活生生呈現在我們每一個人的眼前,等於就像上了一堂真實的 活生生的台灣地理課程耶!
該紀錄片分成九個段落,開場的第一與第二個段落都在講台灣的美好,第三段到第六段在講當我們的人類再享受與品味著台灣這塊土地的時候,卻不知道這些行為很有可能對我們台灣產生長久的傷害,透過這些人類發展的環境破壞見證,我們看到了過去只有新聞報導 報紙與電視媒體口中[天災]的可怕,居然是如此的寫實與令人震驚,原來我們因此自豪的現代文明,居然是利用大自然利用到毫無節制的利用,透過名導演吳念真感性的旁白,以及簡單的電影語言藝術,我們看見了台灣這個地方的美麗與哀愁,第七段是以兩個愛護自然的小人物為例子,告訴人們還是有希望的一些夢想家,透過行動來守護我們的家園,最後的第八與第九段則是以歌曲的形式,喚起我們對台灣這塊土地的珍惜.全片透過[賽德克巴萊]配樂何國杰的詮釋與演奏,讓整部紀錄片有史詩般的氣魄,就仿佛在欣賞一部紀錄片版本的[幻想曲].
[看見台灣]記錄片的史詩氣魄,讓我想起了以前在電視上看英國BBC出品的自然歷史紀錄片的這番感動,包括了[藍色星球] [與恐龍共舞] [與巨獸共舞] [與古生物共舞] [鳥類世界] [哺乳類世界]的這一種氣魄,BBC的紀錄片透過人文的角度來詮釋每一個大自然世界的演化與變遷歷程,一樣是紀錄片[看見台灣]用了BBC自然歷史紀錄片的拍攝手法,呈現出了有如地球誕生 生命起源 古生物出現與恐龍滅絕的災難 甚至是人雷與文明的誕生,拍攝出了台灣的自然之美 人文之美 文明與自然的衝突與曖昧關係 人類內心在自然反撲之下的空虛 以及人類的覺醒,我們看見的,不只是警示錄,同時也是人類對文明與自然發展的自省書.電影最後的原住民歌唱橋段,更是讓人感動,讓我們想起了自然界的禮讚與珍惜的可貴.

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早在我去年夏天去台博館探班時,我就已經聽說過藏品管理室的工作,可惜當年我還沒有機會去體驗一番,昨天下午的博物館藏品管理課程,居然是我第一次去體會藏品管理人的工作.
下午三點多的時候,我們先在教室集合,隨後我們到了所辦公室,老師拿出了一大堆東西攤在我們眼前,我們感到驚呼一聲,因為上了藏品管理課程已經上了一段時間,終於可以體會到實際操作的機會了.回想起一年級上博物館文物保存與修復課程的時候,老師告訴了我們一些關於博物館文物的東東,我們感到很有新鮮感.這次我們終於可以體會到如此難得的機會,可以說是很exciting!看著桌上擺了一大堆書畫文物,心想這可以說是接觸的機會,之前就有聽老師講過這些東西是輔大以前一位退休的老師留下來的珍寶,最近委託他來處理,我們也就因此捲入了這個藏品管理的領域中.
這些捐贈來的書畫作品,包括了書法 國畫 印刷作品 證書等等,他讓我想起了以前看小牛頓178期講述動物園標本的事件,當期的雜誌還訪問了台北市立動物園的標本製作師,聽他講標本的製作與編目過程,想不到我們昨天做的就是跟標本製造詩很類似的任務,首先我們要戴上手套,把東西給攤平,然後我們要拍照存證 測量尺寸,編檔,以及評估文物整體狀況與修復工程的相關作業.過程中我們發現有一些書畫類文物已經出現了污點與水垢了,而且紙質開始泛黃,老師說原因是這些紙都是用化學紙做成的,因為吸收化學藥劑的關係,老化的速度非常快,如果不採取行動,就會老化消失,這讓我想起了一年級文物保存課程期間我們去中和國立中央圖書館的圖書醫院看修復文物的過程,我們在做的就是現在的這些工作.
整理過程一切還順利,直到我們發現了一件非常大咖的寶物,我們感到很興奮!因為這是一件于右任的書法作品,于右任可以說是歷史人物,他的書法作品可以說是享譽中外,以草書為名,想不到我們居然發現了這個寶物,而且就是在我們輔仁大學博物館學研究所的辦公室哩,老師也覺得很高興又感動,他還跟我們說,要找一位他在故宮服務的朋友,來鑑定這件作品,而且他也在安排這位朋友和我們分享工作經驗,時間點是在12月的一個禮拜四中,我們當然都贊成,因為這樣的機會我們不但可以體會到博物館藏品研究與管理人員的甘苦談,還可以去他的工作地點一探究竟,真的可以說是很不一樣的人生體驗哩.

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位在台北市萬華區的剝皮寮歷史文化園區,自2010年拜電影[艋舺]大賣之賜,讓大家開始關注起這個地區的文化記憶,昨天下午去萬華除了是我自己的博物館與文化資產的自修課程外,還有一個意義是:也是我的創傷與博物館自修課程,原因在於我去看了一個很特殊的展覽,名叫[慰安婦,招募]特展.
1991年,一位韓國籍的二戰慰安婦受害者透過國際記者會,向世人控訴日軍迫害人權的暴行,從這個時候開始,[慰安婦]從一個二次大戰時代的禁忌名詞,變成了歷史要共同記取的教訓議題,拜當年這個中外媒體記者會的機會,世界各國的學者與歷史工作者也開始對這場慘絕人寰的人權迫害記事,展開了一系列有系統的研究工作,包括跟這場歷史事件有關的書籍 論文 學術研討會 新聞專題報導與電視紀錄片有如雨後春筍而出.同時一連串與慰安婦有關的訴訟行動也開始在世界各國如火如荼的展開,目的是在於希望讓全世界各地可以記取這個歷史教訓,不要讓他再一次發生在我們的身邊.2013年冬天,台北市婦女救援基金會與文化部 剝皮寮歷史文化園區合作,推出[慰安婦,招募]的特展,希望藉此喚起世人對此一人權迫害下的二次大戰歷史慘案的關切,同時也是台灣首度以慰安婦為主題的歷史性特展.
[慰安婦,招募]特展以韓國籍藝術家李昌真為有助於呼籲世界各國對慰安婦此一歷史慘案的關切與關懷人權,尊重性別的普世價值所設計的一系列普普藝術作品,包括了海報廣告看板 數位印刷藝術作品與多媒體媒材影像,透過這些普普藝術的表現,我們看到的不只是一位慰安婦的歷史悲歌,同時也是代表了這場二次大戰中對人權迫害的見證.筆者認為本展覽除了透過藝術手法呈現出這段我們不應該遺忘的這場二次大戰期間的人權迫害歷史見證外,同時本展覽不刻意去描述日本人為什麼至今不願意面對歷史的錯誤,原因在於刻意呈現這段反而會造成不必要的國與國之間的爭議,模糊了展覽的焦點.
走進展覽會場,筆者看到的是一張巨型的海報,是一位慰安婦婦女的半身像,這件作品的慰安婦是誰?創作者不刻意去說明身分與國籍,認為過度去注意反而會引起不必要的爭執.在這個半身像與其他一系列慰安婦為主題的半身肖像普普藝術創作中,這些慰安婦是誰不重要,重點在於透過他們無助的眼神與向世人發出的吶喊,期盼世人喚起對它們的關切與尊重人權的思維,就跟米羅1937年為關切西班牙飽受戰火摧殘所創作的[救救西班牙!]海報一樣,人物是誰不重要,在於人們是否可以關切到戰爭暴行的受害者.展場中另外兩個重點部分,多媒體影像裝置與慰安所的重現,多媒體影像裝置的部分,和海報藝術一樣,不強調它們是誰?來自哪邊?反而聽到的是他們對戰爭的摧殘與迫害人權的憤怒與吶喊,以及戰爭後飽受世人質疑與害怕的眼光,看到這些影像的事後,筆者的心中也有一種聲音:你們既然知道戰爭對人權的迫害,你們也知道慰安婦也是人權迫害的歷史見證,你們為什麼當年的想法如此無知啊?這些影像沒有告訴我們答案,只有無盡的嘆息.慰安所呈現的部分,是一種很有歷史意義的博物館體驗式展示,透過陰暗的場景與不安的氣氛,讓觀眾在參觀之餘也可以思考思考這場慘絕人寰的歷史見證,慰安婦不只是一個戰爭受害者,同時也是人權迫害歷史的活生生見證.

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今天是難得的好天氣,因為下個禮拜一就要變天了,所以我們就把握今天難得的好天氣去烏來走走.因為找不到停車位,所以我們就常是以走路的模式來走烏來山區,也就是從老街一路走到娃娃谷的路線.
中午我們先在老街買了一些吃的東西,有山豬肉香腸 米血糕 小米麻糬 茶葉蛋,然後我們從老街出發,要嘗試一路走到娃娃谷,這對我來說可以說是非常很有新鮮感的一次,因為自從2008年5月3日我自己一個人完成二子坪到面天山與向天池的全程之後,就只有2012年春天自己走完劍潭山全程以及同時自己去逛三峽老街的經驗.另外一次是我自己透過搭捷運與公車到陽明山的經驗.這次是我自己完全用走路的方式去烏來地區.我們就從老街出發,開始我們的烏來旅程.
首先我們經過的是去烏來總是不能少的烏來瀑布區,已經有一陣子沒有來了,看瀑布的水非常的清澈,而且水的聲音也還是跟以前一樣非常的好聽又優美,而且今天的陽光非常的合適,很適合欣賞風景,呼吸著來自瀑布的水聲,讓自己的情緒平靜下來.我們也在這邊休息,吃了一些東西,之後我們沿著之前去烏來的路線,之前都是開車去,這次很特別,我們首次以步行的方式來走.在走的過程中我經過了隧道,上演了與車子爭道的驚險鏡頭,而且還在附近的隧道發現了一些漂亮的座椅,這些座椅都是有動物的造型,我們就坐著一邊欣賞風景,一邊野餐,好的難得的自然體會!
休息片刻之後,我們走到了烏來瀑布區的步道,這座步道在2010年的夏天我們第一次走,就體會到了瀑布的清涼,這次也是如此,我還在一座瀑布附近洗了手,好久沒有體會到水的清涼力量了,這是在冬天裡很難得的體會呢.當然也少不了走吊橋囉,走了一段時間之後,我們終於到了以往熟悉的娃娃谷地區,在娃娃谷地區,我們又一次體會到了瀑布之美,在冬季還帶有一些炎熱的氣溫中,可以說是很難得的景象.回程時我還看到了兩隻大捲尾,已經很久沒有在都市以外的地區看到大捲尾了.

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一年一度的資訊月活動在今年的11月30日到12月8日在台北的世貿一館與世貿三館揭開序幕了,這次的資訊月活動,拜上個月底台北捷運信義線通車之賜,人潮比起往年還要多,還要熱鬧.
這次的資訊展,我體會到了三大驚奇,第一個驚奇就是經典的電玩遊戲[真三國無雙]系列推出了新的一帶,這一次還是配合了PS4的發售,在今年的資訊月活動中開放給大家試玩,雖然我從第四代以後沒有在繼續追下去,而且也沒有體會過PS3與PS4,但是這個PS4的體會卻是我第一次體會到這個經典遊戲的魅力.我選的是少爺的最愛-呂布,選的還是某一場戰役,因為時間的限制,每個人最多只能玩十分鐘,我就好好運用這十分鐘,結果我打倒了400人,而且還是在修羅的難度之下!剛開始我以為PS4的操作功能大同小異,但是實地體會之後反而入手了,我就像人氣動漫[加速世界]的主人翁有田春雪一樣,在虛擬世界過英雄隱,打破網路紀錄.
第二個驚奇是資訊月裡推廣的一款[黃色小鴨與鯊魚]電腦遊戲,這款遊戲中玩家扮演鯊魚角色,收集金幣與黃色小鴨,晉級下一個回合,這一款遊戲我早在中秋假期的新光三越信義店法雅客專櫃中就已經體會過,而且還是平板電腦版,最高紀錄是第15關.這次玩的版本是筆記電腦版,我最高破關紀錄是20關!看來黃色小鴨的吸引力可以說是超級夯.在中秋假期的高雄光榮碼頭與萬聖假期的桃園新屋之後,這個聖誕節就要到基隆報到了!到時候我可以以黃色小鴨為主角,設計一場個人第一次的基隆冒險記,體會黃色小鴨的萌魅力.
第三個驚奇,就是資訊月體驗文創文化的[體驗館],上次的資訊月因為去的很臨時,所以沒有去成,這一次居然去成了!這個館基本上就是闖關遊戲,玩家只要收集全部的印章,就可以參加抽獎,我體會到了各式各樣的文創館,也見證了資訊和文創的魅力,甚至是回味台灣傳統文化與當今的資訊產業結合的感受!雖然最後的抽獎活動沒有抽中,但是這個館已經足以讓我可以體會到一場文化資訊之旅,在台灣資訊與文化互相有交流卻有衝突的交錯過程中,我感受到了資訊與文化的內涵.

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為了迎接2014春季檔故宮的艾雪演講,昨天下午在故宮的圖書文獻大樓附近的演講廳,舉辦了一場以艾雪為主題的講座,邀請的講師是台灣藝術大學版畫研究所的教師來演講,這對我這個喜歡藝術的人來說,怎麼能錯過?
我第一次看到艾雪這位藝術家,是我上小學六年級的春天,我看到我熟悉的塔森藝術家系列出了新書,包括[席勒] [馬諦斯] [夏卡爾] [米羅] [歐姬芙]以及[艾雪].值得一提的是,艾雪這本書出版的時候,出版商還以[艾雪的視覺藝術]為標題,當時的我就看得津津有味,並且對這位藝術家的不少作品包括了[蝴蝶] [蜥蜴] [白天與黑夜] [上樓與下樓]等藝術作品感到了非常濃厚的興趣,到了大學四年級的這一年,藝術家出版社的[世界名畫家全集]中出版了一部叫[科學思維版畫大師-艾雪]的書,書中收錄了不少艾雪的作品,那個時候我才知道他是一位非常特別的藝術家-將科學與藝術結合的狂人人物.
昨天下午的這場故宮演講,非常的精采,老師先講了艾雪的生平,隨後也以艾雪的版畫作品為例子,介紹了各式各樣版畫作品的種類,包括了木刻版畫 石版畫 蝕版畫 橡膠版畫等各種不同類型的版畫,隨後也介紹了艾雪生涯的一些代表性作品,其中我喜歡的艾雪作品[蝴蝶] [蜥蜴]都有介紹到,而且這次的艾雪展也會以艾雪的科學版畫作品系列為主要的展出對象.演講結束後的問問題時間,全場鴉雀無聲,沒有人提出問題.就只有我提了出來,我問演講者他最喜歡的艾雪作品是哪一幅?他居然回答說是[水珠]這一幅作品,他比較不適很喜歡艾雪的圖形版畫系列,非常的讓人眼花撩亂.演講結束之後,主持人也希望我們大家在2014年的春天,呼朋引伴一起到故宮看艾雪!
聽完這場艾雪演講,我越來越期待艾雪展了,艾雪大師,2014年春天我們故宮見囉~!

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自從我小時候喜歡上迪士尼以來,迪士尼的很多經典動畫一直都是我的最愛,包括了[白雪公主] [木偶奇遇記] [幻想曲] [小鹿斑比] [小姐與流氓] [睡美人] [101忠狗] [石中劍] [森林王子] [羅賓漢] [小美人魚] [風中情緣] [花木蘭] [泰山] [變身國王]等,[公主與青蛙]可以說是迪士尼動畫的完全復古之作,因為他不但讓迪士尼經典動畫再次發揚光大,也是迪士尼的極致之作!
[公主與青蛙]和很多迪士尼的動畫一樣,從籌劃到成品經過了很長的時間,這也顯示出了迪士尼[耐久]的特性,故事描述在1920年代的美國紐奧良,一名平凡的少女Tiana,為了實現慈父[讓美食溫暖人心]的使命,決定要開一間餐廳,然而在夢想即將實現的前夕,遇上了一隻會說話的青蛙,本來他以為親了青蛙之後,可以過著快樂的日子並實現夢想,但是事實不是如此,主角也變成了青蛙!為了破除這個魔咒,這兩隻青蛙冤家也因此踏上了一段破除魔咒的神奇冒險,最後不但成功破除了魔咒,旅程中的每一個人也找回了屬於自己一直以來遺失的東西-愛 勇氣與堅持.
雖然[公主與青蛙]在內容上是屬於迪士尼童話式的題材,但是迪士尼依然發揮了[以經典為基礎,結合時代思維]的精神,讓這部動畫片不再只是一部動畫,更是一部經典動畫神作!片中不少橋段幾乎都是跟迪士尼過去無數的經典動畫致意的味道.例如一開始主角向星星許願就在模仿[木偶奇遇記]中的開場,壞人魔法師影子博士看上去跟[阿拉丁]中的反派賈方有異曲同工之妙,賈方可以說是迪士尼動畫有史以來第一個[又愛又恨]的反派了......而兩隻青蛙主角遇上想當爵士歌手的鱷魚阿盧,一起在旅程中高唱歌曲,像極了[森林王子]中黑熊巴魯和毛克利高唱經典歌曲[生活必需品]的經典橋段,片中的爵士樂配樂更讓人想起了[森林王子] [貓兒歷險記]中的爵士樂配樂,最後高潮的反派對決可以跟[小美人魚]裡大戰壞巫婆烏蘇拉的決戰場景相比啦!總而言之[公主與青蛙]這部動畫片可以說是集合了所有迪士尼動畫的無數橋段,並將他們發揚光大!
橋段/動畫名稱/對應橋段
1.主角向星星許願/木偶奇遇記/開場像星星許願
2.在餐廳預定地點高唱"Almost there"/美女與野獸/蠟燭盧米亞唱"Be our guset"
3.主角父親利用美食溫暖人心/料理鼠王/小老鼠與廚師打算製作獨家料理打動人心
4.壞人魔法師影子博士/阿拉丁/壞巫師賈方
5.鱷魚阿盧與主角踏上旅程(途中多了一隻[自願犧牲]的烏龜)/石中劍/魔法師梅林與壞巫婆蠻夫人變身鬥法裡變成的第一個動物對戰(鱷魚與烏龜)
6.阿盧與兩隻青蛙主角高唱"When I am Human"/森林王子/毛克利與大熊巴魯高唱經典歌曲"生活必需品"
7.神秘女魔法師的主題曲/小美人魚/螃蟹賽巴斯丁高唱"Under the sea"
8.鱷魚阿盧夢想當爵士歌手/料理鼠王/小老鼠小米想當廚師
9.夜間十二點前破除魔咒/仙履奇緣/午夜十二點魔法消失
10.與壞巫師影子博士的最後決戰/小美人魚/大戰烏蘇拉
11.壞巫師影子博士變青蛙的法術/變身國王/壞女巫企圖陷害國王
除了故事外,片中最吸引我的還有角色以及配樂,角色的部分,本片的角色設計個個都有特色,女主角Tiana在追逐夢想的過程中發現自己遺失的東西,男主角Naveen在一次意外後才發現自己過去的無知,鱷魚阿盧為了實現自己當爵士歌手的夢想勇往直前,螢火蟲Ray希望能再見到自己的愛人,而Charlotte La Bouff代表的是少女在夢想背後,卻是利益當道,失去了當初的純真,壞蛋影子巫師代表了為了實現野心的不擇手段,神秘女魔法師則是代表了瞭解人性內心,幫助人發現自己的過去無知的恩師.上述角色中我最喜歡的是鱷魚阿盧,其次是女主角Tiana,因為兩人都是代表了追逐夢想的心,它們在尋夢的旅程中發現了自己一直以來被遺忘的東西-愛 勇氣與堅持.
[公主與青蛙]的音樂可以說是本片最大的賣點,過去迪士尼經典動畫一直都是Alan Menken配樂,這次是請來了為皮克斯創業作[玩具總動員]的配樂大師Randy Newman來擔任本片的配樂,也為了迎合片中場景紐奧良市的爵士風情,片中大量使用爵士樂來配樂,不但將[森林王子] [貓兒歷險記]的爵士樂風格發揚光大,更結合了Alan Menken的百老匯風格,片中的不少歌曲也是非常耐聽,有"Down in New Orleans" "Almost there" "Friends on the Other Side" "When I am human" "Gonna Take You There" "Ma Belle Evangeline" "Dig a Little Deeper"以及片尾的"Never Knew I Needed",上述歌曲我最喜歡的是主角實現開餐廳夢想的"Almost there",這是一首關於夢想背後故事的歌曲,讓人想起了[美女與野獸]中的經典歌曲"Be out guest!".
總而言之,[公主與青蛙]是迪士尼經典動畫的極致之作,從頭到尾一氣呵成,絕無冷場.在欣賞之餘也能喚起迪士尼經典動畫對你的美好回憶!
評分:
故事:7
創意:10
角色:10
技術面:8
教育意義:8
整體表現:8.6

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自2005年開工以來,被大家視為台北捷運後續通車路網中詢問度最高,最期待而且最有人氣的路線-信義線,終於在今天通車了,對我們這些捷運族來說可以說是非常興奮的事情,因為八年的等待不管怎麼樣都是值得.
整條信義線的起點,從淡水新店線的交會車站中正紀念堂站開始,經過與新莊線交會的東門站,最美麗的大安森林公園站,與木柵線交會的大安站,進入信義計畫區門戶的信義安和站,最熱鬧的台北101/世貿站以及與大自然合為一體的象山站,全線以象山站為終點站.全線共計七個車站,隨著信義線的通車,板南線的人潮不但可以大幅減輕,有效提升板南線的品質,而且大家以後搭乘木柵線不用再辛苦到忠孝復興站轉車,到大安站轉車,讓木柵線可以多出一些轉乘點.然而更重要的就在於通車之後的營運路線改變,信義線當初的規畫是接淡水線行駛,但因為松山線尚未完工通車,所以信義線目前暫時將會行駛到北投站,採取跨線營運的模式.也使得舊有的小南門線終點站改到台電大樓站,雖然這樣在初期會造成依些不方便,但是這樣可以使得捷運的搭乘方式更多元化,時縣因為捷運而串起來的夢想.
通車的這一天是11月24日,而且還是感恩節的周末,足以讓大家搭乘捷運去慶祝感恩節這個特別的日子.我就從中正紀念堂站出發,而且還是我小時候透過搭捷運來培養我的好奇心的起點,從中正紀念堂站一路出發,到了去年通車,成為重大轉乘樞紐的東門站,曾經東門站是前往信義區的轉乘樞紐,如今通車之後將成為前往信義區的樞紐.而大安森林公園站是台北捷運最美麗的車站,將公園與捷運車展結合,讓大自然也可以成為捷運的好朋友,以後我去大安公園或者市立圖書館就很方便了.大安站以後我要前往木柵線的景點,包括大直美麗華 實踐大學 大湖公園 南港展覽館 忠孝商圈 動物園 貓空纜車等景點就更方便!信義安和站是信義線即將進入信義計畫區的主要門戶,而台北101/世貿站是去信義去逛街看電影的另外一個選擇,就不需要搭到市政府站繞一大圈,象山站是把捷運車站的藝術與中強公園的美景結合,是台北捷運第一個生態車站,非常有意義.走出象山站,我感覺到一種很簡單 很單純完成夢想的渴望.
信義線終於通車了,到哪邊都很方便,因為捷運,讓我們都市人的夢想都串了起來!

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昨天晚上的英文班主題式課程,討論的主題是時下大家最熱愛的-video game.在一連串的討論中,我不知不覺又墜入了電玩遊戲與我們的緣分中.
記憶中我玩過的電玩遊戲不是很多,包括了賽車 雙槍 三國無雙系列等,但是如果是經典級的話,我聽說過的比玩過的更多!有快打旋風 街頭快打 古墓奇兵 波斯王子 Out Run(一款賽車遊戲)等,雖然實際上我沒有玩過,也沒有嘗試過,但是後來拜大家口耳相傳,以及視頻網站youtube的加持之下,這些遊戲的知名度也慢慢的被大家認識了.每次在視頻網站上看到玩家分享遊戲心得以及破關秘訣,我幾乎都全神貫注的看,還因此認識了不同風格遊戲機版本的不同面貌,不管是早期的任天堂版,街機版,還是後來的SEGA版 PS版 PC版 XBOX版與WI版,每一種遊戲機都有不同的風貌,諸如配樂 語音 畫面設計都有不同的風貌.值得一提的是,我之後找到的一些遊戲畫面也有英文版的語音版本,我也因此認識了英文配音員與英文台詞呢!
我與電玩共處的歷史,從早期的任天堂賽車 雙槍遊戲開始,再到SEGA的賽車遊戲系列,甚至是近期PS2的三國無雙系列等,這些遊戲可以說是見證了90年代開始到2000年代以後的電玩遊戲發展歷史,也可以說是我們的美好童年回憶系列.賽車與雙槍從一開始的堂哥幫到我們玩,再到SEGA賽車遊戲系列我們探索,甚至是三國無雙系列從堂哥幫這邊認識開始.電玩的世界可以說是我們生活的另一個好朋友,從一開始的探索 誤會到如今把它當成好朋友一樣的看待,就像一件東西從一開始的不認識到至今的好朋友,一樣的道理.最近一部廣受好評的迪士尼動畫[無敵破壞王]一片中,透過動畫團隊的無限想像,讓我們再一次重溫了電玩世界的美好年代,包括了超級馬力歐 快打旋風 快手阿休二世 小精靈 音速小子等遊戲角色的畫面,也因為這部動畫片,再一次讓世人喚起了電玩遊戲的記憶.
今天電玩與我們雖然只不過是休閒的一部分,但是因為英文班的主題課程,讓我們再次想起了電玩世界的美好回憶.

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[二二八]曾經是一個歷史的禁忌名詞,但是隨著時代的改變以及人們勇於面對當時自己對歷史犯下的錯誤,已經不再是一個禁忌的名詞,而是一個重大的歷史事件.昨天下午我靈機一動,到台北市的兩個二二八紀念館參觀,內心中有了無數想法.
首先我來到位在台北市南海路上的二二八紀念館,這間紀念館的前身歷經過美國文化中心與台北市教師會館,後來透過古蹟再利用計畫,重新將其改為二二八紀念館,並於2011年成立至今,我回想起年初我寫行銷學期末報告的時候,曾經將這個館與郵政博物館一起列為[讓郵政博物館納入南海學園]行銷計畫案的一個環節,但是我當時沒有去參觀,這次因為如此難得的機會,我居然去參觀了.進入紀念館,館內的建築物場景讓人有置身在歐洲式宮廷的感覺,就跟我在夢中想像的一模一樣.一樓主要展覽的內容是二二八國家紀念館的成立經過,以及社會各界的奔走之下將二二八成為國定假日的過程.二樓展出的內容是二二八事件的發生經過以及之後社會如何接受二二八事件的過程.參觀過程中,我感受到一種平靜,一種前所未有的平靜,這是我參觀歷史事件為主題的博物館中沒有體會到的.紀念館的日本和式庭園,做為參觀反省區也合適不過,讓我們想一想這件事情對我們的歷史,有甚麼樣的意義.
隨後我去了台北新公園的二二八紀念館,這間紀念館是跟附近的二二八和平公園結合,我永遠記得我第一次來的時候,是我小學五年級,那個時候新店線北段與中和線(中和新莊蘆洲線的前身)還沒有通車,當時我第一次看是因為學校報告,我沒有留下任何印象.十五年之後我再次來看,博物館的展示風格變了,變成了是一種體驗式博物館的風格,新公園的二二八紀念館主要是透過日本殖民時期中後期與光復初期的台灣,帶出二二八事件的始末,光是二二八事件的發生經過 路線與地點,還有受難者的身分以及二二八後的發展就講了一些,館內還展出了受難者的物品,其中最讓我感受很深刻的展品有兩個,一個是王添灯先生的懷錶,另外一個是王育霖先生在結婚那年代的禮帽.前者看似是一個男人演講時的隨身用品,卻是見證了二二八事件中犧牲這一刻的物品,後者則是透過一頂平常人戴的帽子,象徵了人生的關鍵時刻與轉涙點.
兩個二二八紀念館比較下來,都是各有特色,只是南海路的叫走理性路線,而二二八公園則是走重現歷史事實的路線,在展覽的編排上就有點不太一樣.在我參觀的同時,我心中也出現了一種想法:一樣是紀念館,但是在參觀過之後,我是否可以喚起我對歷史事件的反省?還是自我感覺良好的歷史療癒之旅?這些是我在閱讀[創傷與博物館]一書中學習到的東西,興建重大歷史為主要展示的歷史性博物館在展示手法 展覽體驗上如何呈現出來,跳脫出大家對於過去教科書 電視劇 電影與新聞媒體中的形象,讓觀眾對於歷史有真正的反醒與領悟,才是成立歷史事件博物館的重點.

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